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  • 자바 객체지향 프로그래밍 - 2 [함수와 메서드]

    2022.12.12 by 덴마크 당나귀

  • 자바 객체지향 프로그래밍 - 1 [객체]

    2022.12.11 by 덴마크 당나귀

자바 객체지향 프로그래밍 - 2 [함수와 메서드]

함수 - 하나의 기능을 수행하는 일련의 코드 - 여러 곳에서 호출될 수 있고, 기능 수행 후 값 반환 가능 메서드 - 객체의 기능을 구현하기 위해 클래스 내부에 구현되는 함수 - 메서드를 구현하면서 객체의 기능 구현이 됨 함수에서 사용하는 메모리 : 스택 메모리 -> 처음에 쓰이는 함수가 스택 기준으로 볼 때 가장 아래로 즉 LIFO

JAVA 2022. 12. 12. 01:37

자바 객체지향 프로그래밍 - 1 [객체]

객체 - 의사나 행위가 미치는 대상 - 구체적, 추상적 데이터의 단위 - 프로그래밍에서 동사로 행위되는 것들을 전부 객체화 할 수 있다. 객체 지향 프로그램잉[OOP : Object Oriented Programming] 절차 지향 프로그래밍[Procedural Programming] : 시간이나 사건의 흐름에 따른 구현 클래스 : 1. 추상적인 것을 구체화하는 것. 2. 객체 지향 프로그래밍의 가장 기본 요소 3. 객체의 청사진 클래스 = 멤버 변수 + 메서드[함수] 한 클래스 안에는 public 이라는 키워드를 가진 클래스는 한개만 가지고 있어야 한다. public = 접근 제어자

JAVA 2022. 12. 11. 21:49

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